Psynoix因用户群不足取消,我的世界

作者: 手机游戏  发布:2019-06-21

该公司提供的FAQ确认,所有在2016年3月1日之后进行过的游戏内消费都可以获得退款,游戏内的Runestones已经不再提供购买。“未来所有基于《Legacy of Kain》的产品都会和《Nosgoth》独立考虑,每个作品都有各自的目标。”

从目前的情况来看,游戏将不会在PS4平台上推出亚洲版游戏,因此PC版和其他平台上的游戏后续版本也将受到影响。此前游戏的发布情况不理想,而且预售情况也远低于预期,因此开发商Starbreeze Studios也在此前决定削减游戏的开发成本,这也导致了游戏质量没有达到版权方要求。此前官方和发行商505 Games商讨后认为本作存在质量问题而延期,这也与Overkill的母公司Starbreeze的破产有着千丝万缕的关系。

《Scrolls》游戏官网的声明中说,“《Scrolls》的测试发布非常成功,每天都有上万名玩家进行游戏,其中的很多人到现在还很活跃。不幸的是,这款游戏遇到了无法继续研发的困境。”虽然Mojang未来会停止《Scrolls》的所有研发,但该工作室并不准备完全放弃。

据了解,《Nosgoth》于2013年宣布,直到2015年一月份才开始公测。该消息对于很多玩家来说可能都是让人震惊的。该游戏的一名策划Jacob Mott上个月在接受采访的时候似乎还对研发进度表示乐观。他当时表示,“我们一开始就有很多热情的玩家,从最初到现在,他们见证了游戏的发展,一开始游戏只有三个地图,每一方只有两三个职业可以选择,到现在几乎做到了翻倍,Beastmaster也很近了。”

​末世丧尸游戏题材游戏《超杀行尸走肉》在网络上引起了网友们的关注,不过近日Spike Chunsoft宣布由于该游戏尚未达到之前官方承诺的质量,因此将取消PS4平台亚洲版《超杀:行尸走肉》的开发。

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和《Nosogth》相反的是,Psyonix旗下的另一款PC游戏《火箭联盟》则非常火爆,半年的收入就达到了4.58亿,还在GDC大会上拿到了多项大奖。不得不让人感概,虽是同一家开发商,但两款作品的命运相差却如此之大。

此前有消息称Skybound在发出的公告中表示他们曾希望带给玩家们一个出色的FPS作品,虽然目前《超杀:行尸走肉》由于质量问题不得不取消,在致歉的同时还对玩家们承诺公司不会放弃这个IP,未来也将为它寻找更好的改编游戏机会,同时也将继续为粉丝提供更多优质内容。

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声明中表示,“我们从现在开始不会为游戏增加任何的功能或者设定,不过我们依然打算关注游戏的平衡性,《Scrolls》仍将可以被购买,而且我们的服务器也会运行到2016年7月1日。”

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多人合作打丧尸的游戏题材虽然比较吸引人,奈何产品质量不过关,只是心疼那些苦等这款游戏的粉丝们,最终还是空欢喜了一场,现在丧尸游戏的热度已经逐渐退去,开发商们也可以重新选择IP进行研发,再好的饭吃多了也会腻,让我们期待下一个爆款题材吧。

不过,虽然《Scrolls》没有能够成功,但这并不能阻挡其他游戏公司对于卡牌游戏领域的尝试,在今年举行的E3期间,发行商Bethesda宣布了一款《上古卷轴》卡牌手游,EA也宣布了《星球大战:银河英雄》。

Square Enix和开发商Psynoix最近带来了将取消《Nosgoth》研发工作的消息,社区负责人在论坛博客中说道:“带着沉重和悲伤的心情,我们必须宣布《Nosgoth》项目研发的终止。游戏服务器还会继续运行到2016年5月31日,在此期间你们还可以像往常一样玩游戏。不过,在此之后,《Nosgoth》将会永久关闭。这对于我们来说并不是一个轻率做出的决定,能够在你们的帮助下打造这款游戏是我们的荣幸,然而最终该游戏的用户群没有增长到足以维持继续运营的规模。”

图片 5 我的世界(Minecraft) 9.3 已有361人评分 您还未评分!

很明显,开发商和发行商们看到了卡牌游戏的收入潜力,不过的这款游戏证明了该类内容也并不是那么好做的,想要凭借卡牌手游获得成功,开发商们还需要加入更多的创意。

  • 类型:模拟经营
  • 发行:Mojang
  • 发售:2015-12-17
  • 开发:Markus Persson
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS3 Wiiu
  • 标签:沙盒,探险,像素

自去年微软收购了《我的世界》工作室Mojang之后,该公司最近首次曝出了不利消息。据Mojang透露,该公司将停止目前正在研发的CCG游戏《Scrolls》,本月初,Mojang还为该游戏增加了新的内容,现在该公司确认未来不会给这个项目发布任何的新内容,这样一来,Mojang工作室再次回到了只有一款游戏的局面,不过目前《我的世界》依然是在所有平台都非常成功的。

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为了鼓励玩家们不担心在游戏中的消费,Mojang表示所有的收入都将用于保持该游戏的运营。《Scrolls》是近几年推向市场的数字卡牌游戏之一,Mojang最初在2011年的时候就宣布了该项目,到2013年6月份进入了测试状态,不过该游戏从来没有能够获得足够大的用户量,和《我的世界》根本没有可比性,也比不上暴雪发布的《炉石传说》。

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